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【作品名】無限の暗殺者 【ジャンル】SF小説 【解説】 世界観:まず、無限の並行世界がある。ここでいう「無限」は単なる整数の無限より、実数でのそれである。 実数の無限とは、数学的に言えば連続体濃度(アレフやCとも呼ばれる)であるが、理解も説明も困難な上、 この作品の考察に関してはまず必要ないだろうと思われるため、「普通の無限より多いよ!」程度の認識で結構。 並行世界をまとめて超空間といい、並行世界同士の結びつき方の違いにより、超空間自体が無限のバージョンに分岐する。 バージョン違いの超空間同士の結びつきにもバリエーションがあるため、この構造全体がさらに無限に分岐する。 そしてさらに……というようにこれが繰り返され、より大きな無限がより高次のレベルに果てしなく連なっていく。 分かりやすく書けば、無限(アレフ)の無限(アレフ)乗の数(濃度)の並行世界。 S:使用することにより並行世界の自分と精神をリンクして、その自分の世界を体験できるドラッグ。 基本的に使用する場合は眠り、リンクするのは精神だけである。 しかし、一部のミュータントはその世界へ物理的に転移する能力をもっており、 その際に対象の世界の自分と直接入れ替わるわけではなく、目指す世界との中間の世界にある全ての自分を 順々に押し出しながら転移していく。これによって世界間に〈流れ〉が作り出される。 転移が進行すると〈流れ〉が複雑に絡み合って〈渦〉が発生し、ミュータントの近くのものまで一緒に転移してしまう。 【先鋒】途切れることなく道を歩いていた男 【次鋒】長身でスキンヘッドの男 【中堅】わたし 【副将】ドリーマー 【大将】青い髪の女 【名前】途切れることなく道を歩いていた男 【属性】人間 男性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【長所】〈渦〉の中で途切れることなく歩き続けた 【短所】歩いてる間に髪型が5回は変わった 【名前】長身でスキンヘッドの男 【属性】人間 男性 チンピラ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】長身でスキンヘッドの成人男性並み 【長所】耳たぶからしなびた人間の親指をぶらさげている 【短所】チンピラ 【名前】わたし 【属性】人間 男性 暗殺者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 拳銃と爆破装置(ビルを破壊する威力。2つ所持)を持っている。 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 爆薬で発射する鉤付きフックにより、3mほどの高さの上階へ登れる。 【特殊能力】大部分の人の場合よりはるかに、さまざまな並行世界のわたしは似通っている。 【長所】異常なほどに不変 【短所】不変だからどうした 【名前】ドリーマー 【属性】人間 ミュータント 女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人女性並み 【素早さ】夢を見ているため(=眠っているため)動けない 【特殊能力】Sを使って転移を行っており、町一つ分くらいの範囲で〈渦〉を作り出している。 町中の人や物が並行世界のそれと頻繁に入れ替わり、自身も入れ替わり続けている。 ビルなどはパッチワークのように別世界の各部分と入れ替わり、崩壊する。 人間も一部分だけ(体半分だけとか)が転移して絶命することがあるが頻度は少ない。 〈流れ〉を止めるにはドリーマーの並行存在の大部分を殺さねばならず、 多元世界全体に干渉できなければそれは難しいだろう。 また、ドリーマーめがけて撃った銃弾も到達前に転移した。 【長所】ある意味、無差別異世界追放 【短所】もしかして転移したら逃亡負け? 転移後も攻撃(〈渦〉)は続くからOKか? 【名前】青い髪の女 【属性】無限の数の人間 基本的に女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【特殊能力】全ての世界でSを使い、それによって同期し、全ての自分が一つの存在となっている。 独立した行動や、同期と独立の中間的な行動もできるが、思考や五感は共有している。 つまり、無限(アレフ)の無限(アレフ)乗の並行宇宙がある世界における多世界偏在型である。 【長所】圧倒的な数 【短所】成人女性並みだから、負けないだけで勝てません(成人女性以上は分け) 参戦 vol.79 933-934 vol.79 965 格無しさん sage 2009/01/09(金) 00 16 29 933 無限の世界で負けて、無限の世界で勝ち続けるから参戦してる世界のキャラ負けたら ルール上負けになる気が…その辺どうだっけ? 966 格無しさん sage 2009/01/09(金) 00 45 27 965 偏在系は全部殺しきらなきゃ勝てない扱いのはず このテンプレだと負けない成人女性以上の存在ではないが 967 格無しさん sage 2009/01/09(金) 00 53 04 完全に偏在?してるわけでもないっぽい、というか無限の世界に存在するのと五感を共有してるだけ。 完全に同期(偏在?)することもできるとあるけど同期するの反応相応になるのかな? わからんw 968 格無しさん sage 2009/01/09(金) 01 09 59 >独立した行動や、同期と独立の中間的な行動もできるが、思考や五感は共有している 最初の独立した行動ってのは指示して後は勝手にやれって感じで 中間的ってのはシミュレーション的に随時指示する形ってことかね。 思考や五感を共有していたら他に何を共有するんだって話だが 思考や五感を共有しているんだから完全に偏在しているとして良いと思う。 独立云々は偏在から少し関係を小さくできますよっていう 特殊能力的なものじゃないか? 977 格無しさん sage 2009/01/09(金) 07 00 50 968 中堅のわたしってのは無数の世界に「わたし」と同じ似通った人が無数にいる。 で、大将も無数の世界に似通った人が無数にいる。中堅と大将の違いは五感を共有できるかどうか。 なので無数の世界に自分と同じような人が無数にいて、五感を共有しているだけなら偏在と言えない気がするって意味。 完全に同期して、ひとつの存在として行動できる、らしいのでその状態なら偏在になると思うけど作中にはない。 978 格無しさん sage 2009/01/09(金) 07 11 46 977 テンプレには思考も共有しているらしいけど違うのか? どちらにしろ微妙だが。 980 格無しさん sage 2009/01/09(金) 10 41 30 977 Sは、使うっている間、並行世界にいる自分になれるドラッグ。 体は置きっぱなしで精神だけが移動する。ミュータントは体ごと入れ替われる。 大将は全ての自分がSを使っているため、全員が同じ存在になってる。 981 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 02 38 980 中間状態の時もすべて同じと言えるか微妙かも? といってもこの作品の位置決めに影響無さそうだが。 982 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 17 09 無限の暗殺者 考察 ※副将の勝ちと大将の分けは省略 中堅~大将が割と強いので、武器持ちの壁から開始 vs罪と罰 3勝2分け ○ 【先鋒】老女には勝てるだろう。勝ち 【次鋒】成人男性どうしだから互角か。分け 【中堅】銃は斧よりも強し。勝ち vs不思議の国のアリス 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】同じ成人男性だが、時間操作で不利。負け 【次鋒】ウミガメには勝てるだろう。勝ち 【中堅】フラミンゴとハリネズミより銃のが強いだろう。勝ち vsあとがき(キノの旅シリーズ) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】素手でモトラドには勝てない。負け 【次鋒】手榴弾負け 【中堅】刀より銃が強い。勝ち vsTo Heart2 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】男子高校生には勝てるだろう。勝ち 【次鋒】自転車は危険。負け 【中堅】しょせん素手。銃勝ち vs学校の怪談(映画) 2勝1敗2分け ○ 【先鋒】倒せない倒されない。分け 【次鋒】鎌相手に素手は分が悪い。負け 【中堅】ハサミより銃が強い。勝ち vsファンタ学園 2勝2敗1分け △ 【先鋒】鍛えた相手には不利。負け 【次鋒】成人男性どうしなのでマイクスタンドの分だけ不利。負け 【中堅】自転車に乗ってる間に撃ち殺せるだろう。勝ち vsハイパーオリンピック イン アトランタ 2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】ハンマー負け 【中堅】銃勝ち 983 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 18 07 vsSNOW 2勝2敗1分け △ 【先鋒】刀相手に素手は無理。負け 【次鋒】鍛えてるしポリタンク持ってる。負け 【中堅】薙刀より銃が強い。勝ち vs雁取り爺 2勝2敗1分け △ 【先鋒】鉈怖いよ。負け 【次鋒】鹿を一殴りで倒す爺には勝てん。負け 【中堅】銃で勝てるだろう。勝ち vsスーパーヒーロータイム(2006年版) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】キックが得意な分だけ不利。負け 【次鋒】フライパン負け 【中堅】同じ銃持ちだが、こちらは鍛えてるので有利。勝ち vs大変だ! 1勝4分け ○ 【先鋒】【次鋒】成人男性どうし互角。分け 【中堅】銃勝ち 【副将】開始距離が<渦>の範囲外。相手が近づいてきても町一つ規模じゃ致命傷にならない。 ただ、自分も転移しているそうなのでやられることもないだろう。分け vsCLANNAD 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】バット持ってる上にタフ。負け 【中堅】剣持った女子高生程度じゃ銃には勝てない。勝ち vsARIA 3勝2分け ○ 【先鋒】相手は女性のようだし、オールくらいなら何とかなるだろう。勝ち 【次鋒】サラマンダーとか強そう。でも成人並みだそうなので分け 【中堅】轢かれる前に撃てるだろう。勝ち vsサーカスチャーリー 2勝2敗1分け △ 【先鋒】素早さで劣る。負け 【次鋒】猿のが人間より強いだろう。負け 【中堅】銃があればなんとかなるだろう。勝ち vs明日のナージャ 1勝3敗1分け × 【先鋒】サーベルとか無理。負け 【次鋒】普通に負け 【中堅】轢かれて負け。轢かれなくても中の人たちにやられる 984 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 19 10 vsももたろう(ダイソーの絵本) 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】ばあさんには勝てる。勝ち 【次鋒】大型犬並の雉って怖い。負け 【中堅】大型犬は怖いが銃はもっと怖い。勝ち vs大長今 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】包丁は危ない。負け 【中堅】銃は剣よりも強し。勝ち vsカラテカ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】遅いので撃ち落とせる。勝ち vsテイルズオブファンタジア 2勝2敗1分け △ 【先鋒】達人の少女には勝てない。負け 【次鋒】達人の成人男性にはもっと勝てない。負け 【中堅】達人でも、銃さえあれば。勝ち vsパンチアウト 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】ボクシング負け 【中堅】銃勝ち vsレッドカード 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】サッカー負け 【中堅】銃勝ち vs燃えろ!! プロ野球 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】バット負け 【中堅】銃勝ち vskanon 2勝2敗1分け △ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】たぶん銃で勝てるだろう。勝ち 985 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 19 54 vsアイスクライマー 1勝3敗1分け × 【先鋒】でかい鳥はつらい。負け 【次鋒】でかいコンドルもつらい。負け 【中堅】白熊は流石にでかすぎる。拳銃じゃきつい。負け vs武田信玄 2勝2敗1分け △ 【先鋒】刀負け 【次鋒】槍負け 【中堅】銃勝ち vs saw zero 2勝1敗1分け ○ 【先鋒】シャベル強い。負け 【次鋒】カメラは戦力になるまい。分け 【中堅】拳銃持ちだが鍛えてる分こちらが有利。勝ち vs十津川警部シリーズ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】拳銃持ちだが鍛えてる分こちらが有利。勝ち vs日曜日~ひとりぼっちの祈り~ 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】子供には勝てる。勝ち 【次鋒】おばちゃんにも勝てる。勝ち 【中堅】轢かれて負け vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 4勝1分け ○ 【先鋒】刺されると痛いが、蜜蜂には負けんだろう。勝ち 【次鋒】裸の女性にも負けんだろう。勝ち 【中堅】開始距離的に爆弾が使えるか。まあ勝てるだろう vsThe story of little black Sambo 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】傘くらいなら問題ない。勝ち 【次鋒】熱いフライパンはやばい。負け 【中堅】銃勝ち vsお天気天使晴れ晴れハレルノン 2勝1敗2分け ○ 【先鋒】成人男性どうし互角。分け 【次鋒】ゴルフバッグ負け 【中堅】銃勝ち 986 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 20 35 vsストレッチマンシリーズ 1勝2敗2分け × 【先鋒】たぶん互角だろう。分け 【次鋒】モヒカン負け 【中堅】電気負け vs双恋(アニメ) 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】合気道やってるとは言え中学生なら勝てる。勝ち 【次鋒】自転車は危険。負け 【中堅】銃勝ち vs走れメロス 2勝2敗1分け △ 【先鋒】戦法がえげつない。負け 【次鋒】棍棒負け 【中堅】銃勝ち vsテトリス(GB版) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】バイオリン負け 【次鋒】チェロ負け 【中堅】銃勝ち vs熱血硬派くにおくん 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】拳銃強し。勝ち vs「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢~the IMP~」 2勝2敗1分け △ 【先鋒】轢かれて負け 【次鋒】銃負け 【中堅】銃勝ち vsDr. Strangelove or How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】普通に負け 【中堅】使えない機関銃など無意味。勝ち vs世界の中心で愛を叫んだけもの 1勝1敗3分け △ 【先鋒】指の有無は大きな差にはなるまい。分け 【次鋒】互角。分け 【中堅】サブマシンガンは無理だ。負け 987 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 21 07 vs長靴を履いた猫(ペロー) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】鎌負け 【次鋒】轢かれて負け 【中堅】銃勝ち vs無敵看板娘(OP映像) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】杵負け 【次鋒】串負け 【中堅】銃勝ち vs特ダネ三面キャプターズ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】スコップ負け 【次鋒】ハスキー犬って結構でかい。負け 【中堅】銃勝ち vs現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします 2勝2敗1分け △ 【先鋒】座布団負け 【次鋒】鎖鎌負け 【中堅】銃勝ち vsAIR(アニメ) 2勝1敗2分け ○ 【先鋒】法力は攻撃に使えない模様。分け 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】轢かれる前に撃ち殺せるか。勝ち vsとある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン) 1勝3敗1分け × 【先鋒】轢かれ負け 【次鋒】発火負け 【中堅】速度的に先手を取られる。金属矢負け vs痴漢者トーマス 1勝3敗1分け × 【先鋒】単なる成人男性並みではきついだろう。負け 【次鋒】普通に負け 【中堅】相手の方が速い。押さえ込まれ負け vs涼宮ハルヒシリーズ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】バット負け 【中堅】3秒あれば撃ち殺せる。勝ち 988 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 21 54 vsストリートファイターⅡ よみがえる藤原京 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】達人には勝てん。負け 【中堅】達人とは言え銃には勝てまい。勝ち vs四十七人の力士 2勝2敗1分け △ or 1勝3敗1分け × 【先鋒】【次鋒】相撲で即死。負け 【中堅】1発で仕留められなければ、相撲技で即死。勝ちor負け vs透明人間(H・G・ウェルズ作) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】拳銃負け 【中堅】鍛えてる分だけ有利。勝ち vsミサキの一発逆転! 1勝3敗1分け × 【先鋒】【次鋒】ライフル負け 【中堅】防弾チョッキで防がれ、窒息負け vsソロモンの鍵 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】無理。負け 【中堅】硬いが、銃なら何とか。勝ち vsルー=ガルー 忌避すべき狼 1勝3敗1分け × 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】速さ負け vsSHUFFLE! 2勝2敗1分け △ 【先鋒】釘バット負け 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】こちらの方が速い。銃勝ち vs攻防、100キログラム! 1勝2敗2分け × 【先鋒】体重負け 【次鋒】拳銃負け 【中堅】互角。分け 989 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 22 31 vs最果てのイマ 2勝3分け ○ 【先鋒】【次鋒】ウサギなんて余裕よ。勝ち 【中堅】互角。分け 【副将】開始距離が攻撃範囲外。近づいても来ないだろうから倒せない。 ただ、自分も転移しているそうなのでやられることもないだろう。分け vs逆転裁判シリーズ 1勝3敗1分け × 【先鋒】時計負け 【次鋒】拳銃負け 【中堅】銃の腕前負け vsマッハ!!!!!!!!!! 1勝3敗1分け × 【先鋒】普通に負け 【次鋒】拳銃負け 【中堅】銃かわす相手には敵わない。負け 無駄に長かったが、これ以上は無理と判断。何だかトーマス以降の対戦が無駄に見えてきた。 とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)> 無限の暗殺者 >AIR(アニメ)
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ゲーム内の説明 攻撃力、移動力の高い速攻型。耐久力は極端に低い。 「やられる前にやる」が基本のシンプルかつ リスキーな、中級者向けの職業です。 初回プレイ時のお勧め度:☆☆☆ 特徴 全職業中、最高の攻撃力と最低クラスの防御、魔力を持つ長所短所がはっきりした職業。 高い移動を持ち、エリシャに次ぐ速攻戦法に適性を持つ。 新たに習得したシリアルキラーは数少ない行動回数を増やせる能力。非常に強力で一気に攻めるのにも撃ち逃げを行うのにも使える。 低耐久と言う弱点を突かれなくなるのでより大胆に攻める事ができる。 技のほうは通常時では最大でも射程3しかなく、瀕死時にスピリットテイカーの射程が長くなる程度で、敵に接近する関係上、反撃を受けやすく迂闊に前に出にくい。 大抵の相手に強気で出れるものの、素の状態ではZOC2以上を持つ敵や状態異常と言った天敵も多い。 他の職業でもそうだが、敵にどのくらいのダメージを与えられるかと言った経験則が求められることが多い。そういった意味でも熟練者向きの職業である。 メインウェポンはハードスラッシュと低コスト技のスラッシュと魔法攻撃であるエアスラッシュの3つがあれば大体不自由しない。 状況が揃えばシリアルキラーの発動回数を増やせるスピンスラッシュや時間稼ぎ用の囮召喚もそれなりに使う機会がある。 鉄壁などのリアクトをされた時はダブルスラッシュかソードダンスで崩そう。 光属性に強い闇属性の技としてダークブレイドとマインドクラッシュがあり、マインドクラッシュは魔法攻撃。 立ち回りの幅を増やす技としては斜めの敵にも攻撃できるアサルトスラッシュ、撃ち逃げにファストスラッシュ、猛攻を仕掛けられるクイックスラッシュ。 妨害は攻撃しつつ状態異常を撒く技を使う事ができ、毒、麻痺、移動不能、技不能、呪いの5種類が使える。技の威力は低い。 マスターのとどめにはランページ。しばらく動けなくなるので行動不能を解除できる味方が居ない時にクリーチャーに使うのは避けたほうが良い。 スピリットテイカーは死にかけで逃げつつ使う技。コストが低いのでランページのSPを溜めつつ使える。足りない命中率は凍傷の回避率ダウンで補おう。 クイックスナイプは攻撃を反撃でダメージを与えられる。死にかけの敵が攻撃するとそのまま倒して技を受けずに済む。 能力は今作で習得した能力シリアルキラーが強力。敵を倒せば反撃を受け無い場所まで逃げたり他の敵を倒したりできる。 SPアップ系やZOC無視系は使いやすい。 クリティカル率アップやクリティカル強化で火力を底上げするのも悪くは無い。狩人とは違い安定感は無い。 与ダメ移動回数や与ダメSP回復はダブルスラッシュやソードダンスを使って確率を増やすと良い。 滅殺は死亡時にマスターへのSP回復を阻止できる他、グルヴェイグの不死を無視して倒す事ができる。 追効[怯み]や追効[呪い]は確率が絡むのに性能が微妙。 仕留めるは状況が限られるが火力補強ができる。 技数上昇系は能力キャパが余ったら入れておく程度。技数8でも特に困る事は無い。 クイックスナイプ:3、攻撃値のある技の対象になった時に[無属性:物理:70]の技を使用する。 技 技名 LV 攻 命 射 範 コ その他 スラッシュ 60 100 1 1 2 低SP消費 スピンスラッシュ 55 100 0 2 3 自分には当たらない エアスラッシュ 50 100 1 3 3 魔法直線攻撃 ダブルスラッシュ 35 95 1 1 4 2回攻撃 ポイズンスラッシュ 40 100 1 1 6 毒を付加 パラスラッシュ 40 100 1 1 5 麻痺を付加 ハードスラッシュ 80 100 1 1 4 メインウェポン ダークブレイド 80 100 1 1 4 闇属性技 ファストスラッシュ 40 100 1 1 5 自分の移動回数+1 クイックスラッシュ 35 100 1 1 6 自分の技回数+1 マインドクラッシュ 50 100 3 1 5 対象のSP-3 囮召喚 0 100 4 1 2 デコイを召喚 アサルトスラッシュ 50 100 3 1 5 攻撃と移動を兼ね備えた技 バインドスラッシュ 40 100 1 1 5 移動不能1を付加 ストップスラッシュ 40 100 1 1 8 技不能1を付加 スピリットテイカー 95 0 1 1 2 自分のHPが少ないほど命中と射程が伸びる クイックスナップ 0 100 0 1 4 自動反撃 ソードダンス 20 85 1 1 12 6回攻撃 カーススラッシュ 5 100 1 1 7 呪いを付加 ランページ 110 100 1 1 9 移動不能2、技不能2を自分に付加 能力 技数上昇1 2 覚えられる技数が1アップ クリティカル率アップ1 3 常に自分のクリティカル率10%アップ クリティカル強化1 4 クリティカルが通常ダメージの200%になる 技数上昇2 4 覚えられる技数が2アップ SPアップ1 4 戦闘開始時のSP2アップ ZOC無視1 5 移動する時にZOCを1マス無視する クリティカル率アップ2 6 常に自分のクリティカル率20%アップ 与ダメ移動回数 6 技でダメージを与えた時に35%の確率で自分の移動回数+1 技数上昇3 6 覚えられる技数が3アップ シリアルキラー 8 技で敵を[死亡]にした時に自分の移動回数、技使用回数+1 滅殺 8 技で対象のHPを0にして[死亡]にした時にSPも0にする クリティカル強化2 8 クリティカルが通常ダメージの250%になる 与ダメSP回復 8 技でダメージを与えた時に50%の確率で自分のSP1回復 追効[怯み] 8 技でダメージを与えた時に35%の確率で[怯み]にする 追効[呪い] 8 技でダメージを与えた時に35%の確率で[呪い]にする 技数上昇4 8 覚えられる技数が4アップ SPアップ2 8 戦闘開始時のSP4アップ ZOC無視2 9 移動する時にZOCを2マス無視する 仕留める 8 技でダメージを与えた時に対象のHPが10%以下になれば対象のHPを0にして[死亡]にする ZOC無視3 12 移動する時にZOCを3マス無視する ZOC無視4 14 移動する時にZOCを4マス無視する 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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ククリ・ナイフ / グルカ・ナイフ 目次 性能データ 解説 史実 コメント 性能データ 連続攻撃速度 2回/秒 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「一緒に連れていって下さい…!」 【固有スキル (LvMAX時効果) 】 奇襲 敵1体に80%+7000ダメージを与える 刺突 ランダムな敵1体に122.5%+12600のダメージを与える。 暗殺術 ランダムな敵2体に140%+14000のダメージを与える。 隷属首輪 自身の攻撃力+10.5%。 キャラ説明 武属性アタッカーの1人。 遅くともログイン2日目で入手できるため、多くの人が育成する事になるであろうアタッカーである。無課金の方にとっては序盤戦では貴重なSSSRキャラとなる。 ただ、性能的にはこれというものは無く、バフも自身だけにかけるもののため弱い。範囲攻撃を持つが、範囲攻撃キャラを使用するのであれば、同じく初期で入手する【怪力少女】のほうが優秀。 元素試練では使う事になるので、ある程度までの育成は推奨。特に武属性の塔(獣の塔)は使える仲間キャラ的に難易度が高いため、安易なレベルリセットは控える方が良い。 暗殺術使用時のセリフは「早く殺されてよおぉ!」。 【暗殺者】なのでらしいといえばらしいのだが、ここまで直球かつ物騒なセリフは他のキャラにはない。 おすすめスキル 書 上級攻撃系 中級攻撃系 結晶 連続技 無敵の力 復活 目眩 挑発 反撃
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ニヴルヘイム02F:トランサー:騎士と暗殺者と機械竜 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【アサイカリバー】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。 攻略 合計40枚+04枚 上級0?枚 サイバー・ドラゴン×2 ブローバック・ドラゴン×2 下級1?枚 異次元の女戦士 異次元の戦士×3 クリッター 魂を削る死霊 D.D.アサイラント×3 N・グラン・モール マシュマロン 魔導戦士 ブレイカー 闇の暗殺者 深淵の暗殺者 魔法12枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 収縮×2 戦士の生還 洗脳-ブレインコントロール 増援 月の書×2 光の援軍×2 罠11枚 神の宣告×3 激流葬 次元幽閉×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×3 エクストラ04枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 メタル・ドラゴン
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謎の暗殺者(なぞのあんさつしゃ) 概要 シンフォニアに登場した称号。 登場作品 +目次 シンフォニア 関連リンク シンフォニア その作品中での説明 しいなの称号。 最初から取得しており、初期称号でもある。 取得者 しいな 取得条件 初期取得 ボーナス - ▲ 関連リンク
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ある『暗殺者』の終わり ◆jtfCe9.SeY ――――そして、暗殺者は死んだ。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 其れはある一つのちっぽけな恋物語。 感情も知らず、心すら空っぽだった暗殺者の男と。 闇の中で、儚げに、されど凛と咲き誇る小さな白い花のような少女との。 小さな、小さな、恋の物語でした。 それは、ある日、死にそうになった暗殺者を同じ暗殺者集団の少女が介抱したのが、切欠でした。 少女の無償の優しさが、空っぽであった暗殺者の心に温もりと感情を与えたのです。 その結果、暗殺者は生まれて初めて、与えられた命令に背いたのです。 少女を殺せ、という命令に。 そして、暗殺者と少女は、そのまま暗殺者集団を抜けました。 敵対していた王侯の息子達が率いる集団に二人は身を寄せたのです。 二人は、生きる為に、必死に戦っていきました。 敵は、かつての仲間で、家族で。 優しい少女は涙を流しながら、それでも必死に戦ったのです。 暗殺者はその少女の心を慈しみながら、彼もまた助けられ、そして支えていきました。 やがて、戦場の中で、二人の思いやりは、恋となり。 互いが互いを必要とし、想いあって。 そして、小さな、小さな不器用な恋は、戦場の中で結ばれたのです。 暗殺者が、初めて持った心と感情、そして想いを、言葉にして。 少女に伝え、彼女が受け取った事で、結ばれたのでした。 二人は、手に入れた愛を大切に、大切にしながら、必死に生きていました。 ずっと、ずっと二人で生き延びようと誓いながら。 ――――失った命は、もう二度と戻らないのですから。 そして、二人の過去の仲間の魂の篭っていない人形――モルフすらも、倒して。 元凶の魔術師であり、暗殺者を拾った人間を討ち果たす事で、戦いは終わりました。 そして、二人は、幸せに暮らし始めて、愛を育みました。 暗殺者は殺しを辞めることを望み。 少女は手に入れたささやかな幸福を噛み締めながら。 二人は、ずっとずっと共に生きていく事を誓ったのでした。 これで物語はおしまい…………とは、ならなくて。 二人は、また魔王が開く殺し合いの舞台に呼ばれてしまったのです。 その中で、暗殺者はまた少女の為に、殺しを始める事を決めて。 暗殺者は、殺して、殺して、殺しました。 ただ、愛する少女の為に。 必死に、必死に、必死に。 かつての仲間すらも手にかけて。 それでも、ただ、ただ、ただ。 少女に生きてほしかったから。 けれど、当然少女はそんな事は望みませんでした。 暗殺者に殺しなんてして欲しくなかったから。 ただ、一緒に生きる事だけを望んで。 彼と殺し合いの中で、出会って、暗殺者を止めようとしました。 しかし、それも、叶わぬ願いでした。 暗殺者は、少女の願いすら、知らずに。 愛を捨てようとしてまで、ただ、少女に生きて欲しかったのです。 だから、暗殺者は少女に別れを告げました。 それでも、少女は諦め切れなくて。 もう一度、彼と出逢って、想いを伝えようと思いました。 そして、二人は再び出会い。 ――――少女は、ある愛に生きている男に、刃で貫かれたのです。 そうして、小さな、儚くて、ちっぽけな恋物語が。 終わろうとしていました。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 世界最後の日。 死にゆく少女に、落ちようとした地獄の雷。 少女の恋人である暗殺者は、放心状態のままでした。 けれど、身体が、身体だけが動いていたのです。 少女を救う為に、死ぬしかない少女を救う為に! ただ、暗殺者の想いが、愛が。 身体を、動かせたのです。 そして 暗殺者は、恐るべき速さで、彼女を抱き上げて。 世界最後の日の、地獄の雷は。 ただ、愛している少女を救おうとした、暗殺者の身だけに、落ちたのでした。 それが終わり。 それで終わり。 地獄の雷に、打たれた、暗殺者は、それで、終わろうとしていたのです。 刃に貫かれて、死に行くしかない少女を護る為に、救う為に。 自分の身を犠牲にしてでも、 彼女を救いたかった暗殺者は、終わって、死ぬのでした。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 大好きな人の荒い息が、直ぐ傍で聞こえてくる。 どうして?と思って、身体を動かそうと思っても上手く動かない。 そして、あたし――ニノは、大好きな人であるジャファルに抱き抱えられている事に気付く。 ああ、そっか。 あたし、貫かれて、何かが光ってる中で、ジャファルが私の事抱き抱えたんだっけ? よく、考えが、纏まらない。 意識が朦朧とする。 なんで、だろう。 終わる、のかな。 あたし。 終わって、しまうのかな。 死んじゃうの、かな。 やだよ、怖いよ。 終わりたくないよ。 死にたくないよ。 助けてよ。 あたしの、だいすきなひと ねぇ、ジャファル、ジャファル。 じゃふぁ…………………………………………え? 呼んだ名前の先に、見えた顔。 その姿に、あたしは目を見開く。 とたんに頭がすっきりしていく。 終わりそうな意識が覚醒していく。 どうして? どうして? どうして! どうして、ジャファルが血まみれになって、死にそうになってるの!? どうし………………決まってる。 決まってるじゃない……あれは、ただの光じゃなかったんだ。 あたしを消そうとした、攻撃だったんだ。 だから、ジャファルは、私を庇って。 そして、死にそうなくらい怪我を負ったんだ。 ねえ! ねえ! ねえ! ジャファル、ジャファル……どうして、こんな事したの。 ジャファルが死んじゃいそうだよ。 嫌だよ、嫌だ、そんなの嫌、嫌! 涙が溢れていく。 どうして、私の為に、こんな、しにそうになってるの どうして、死にそうなあたしを、すくおうとした……の…………ねぇ……じゃ………… 「…………きまって…………いる……」 え? 絶え絶えと聴こえてくる愛しい人の声。 「おまえ……を…………に…………の……を…………」 ぎゅっと、強く抱きしめられる。 「あい……し…………て……るか…………ら……」 あぁ……あぁ……あぁぁあ そんな事、そんな事知っている。知っていたよ、あたし。 だって、あたしもジャファルのことが好きだから。愛してるから。 そうだよ、簡単な事じゃない。 愛してる人だから『救いたいんだ』 『自分の全てを賭けてでも』 例え、それで、自分が、死んでても。 大好きな人に生きて欲しいから。 ねぇ、ジャファル。 ありがとう、ありがとう。 だから…………ね…………あたしも。 「貴方を『救う』」 目も、霞んでいる。 頭も、ぼんやりしてきた。 耳も、上手く聞こえてこない。 でも、大切な人だけは、しっかりと形作れる。 でも、大好きな人だけは、しっかりと考えられる。 でも、愛しい人だけは、しっかりとその声を聴こえられる。 だから、 「ベホマ」 最期に教えて貰った魔法。 傷を負った身体を癒す魔法。 それを、私の愛しい人に使う。 「ベホマ」 ぽわっと明るい白い光が満ちていく。 いとしいひとを、いやしてくれる。 淡い、優しい光。 「ベホマ」 でも、どれだけ、唱えても、大好きな人の傷が消えていかない。 傷ついたあたしじゃ、無理なのかな。 魔力が、その力が足りないのかな。 大好きな人すら、救えないのかな。 「ベホマ! ベホマ! ベホマ!」 嫌だ、そんなの嫌だ。 嫌だ、嫌だ、嫌だ、嫌だ! ジャファル! ジャファル、ジャファル! 救いたい、大好きな人を! 愛してる人を! 最期に、最期に! こんな、人生だったけど。 あたしは、沢山の人の愛されて。 だから、あたしは、あたしの人生の終わりに。 「あたしの愛してる人を救いたいのっ!」 お願い、お願い、お願い……なんでもいい! 何でもいい、何でもいいから。 あの人を、愛してる人を、ジャファルを。 救える力を。 あたしに、ください。 あたしは、ジャファルの事が、好きで、好きで堪らないから。 だから、だから、だから、 「生きて欲しいのよ!」 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「……こうなったか」 世界最期の日、暗殺者は、大好きな少女を雷から護って死ぬ。 これが賭けの結末かと、ギャンブラー――セッツァーは薄く笑った。 視線の先には、大怪我を負って虫の息のジャファルが必死に、ニノを抱いて護っていた。 もう、ニノも死んでしまうというのに。 「これが……これがお前の狙いだったのかよ!」 背後から聞こえる怒声に、ジャファルは気だるげに振り返る。 片目が潰れたヒヨコの王様――ヘクトルが憤怒の表情で、此方を見つめていた。 この状況になってまで、まだこんな事を言うのかと明らかに侮蔑するようにセッツァーは見ていた。 「『狙い』? いや、違うな、あくまで賭けの『結果』でしかないのさ」 そう、これは、あくまで結果でしかないのだ。 ピサロがああ出たのは、予想外とはいえ、元々存在していた見極めでしかない。 ニノが死に瀕した時、ジャファルがどう出るかの見極めであり、それをピサロに賭けてただけの話。 「で、あいつはニノを庇った。死ぬしかないニノを救う為にな、で、それでこれは終わりさ」 「終わりだと……?」 「ちゃんと言わないと解からないか? それで死ぬなら、死ねばいい。此処でジャファルを助けても意味が無いだけだ」 そして、ジャファルが選んだ選択肢は、自らの命を犠牲にしてまでも、ニノを救おうとした。 なら、それはそれでいい。 庇って死ぬなら、死んどけよ。 此処で、ジャファルというカードを切るまでだ。 ジャファルを助けても、此方に利などないから。 それにニノと、ヘクトル、そしてニノ次第では造反する可能性が高いジャファルが死ぬならお釣りがでる。 三下も、少し離れていた所で魔王とやりあってる。後で増援に行けば討ち取れるだろう。 「そして、お前も此処で終わりだよ、ヘクトル」 だから、此処で早くヘクトルを終わらせよう。 ピサロも今此方に向かってきている。 二人ががかりならば、討ち取るのは容易い。 そう思い、セッツァーは武器を構えようとした時 「終われねぇ……終われないんだよ、セッツァー!」 片目の王、ヘクトルの気迫の篭った声が聴こえてくる。 それはニノが刺され、そしてジャファルが雷に打たれた後以上の気迫で。 「知ってるか、セッツァー……戦いは、一人の兵士が、一人の将が倒れた事ぐらいで終わらないんだよ!」 「……」 「総大将が、俺達が死なない限り終わらない……どんなに沢山の命が犠牲になっても!」 ああ、そうだ、殺し合いに連れてこられる前も沢山の人が死んでいった。 なのに、戦いは終わらない。哀しいほど沢山の血が流れていった。 一人は、大切な人を護りながら。 一人は、懐かしい故郷を思いながら。 一人は、大好きな人に思いを伝えて。 一人は、ヘクトルを護って。 皆、死んでいった。 その命を。沢山の命を、 「だから、俺は、沢山の兵の命を、人の命を背負ってるんだよ!」 犠牲しながら、背負いながら、ヘクトルは生きている。 「確かに俺には、ユーモアもない……こうやって、また仲間を失おうとしている……けど、けどな!」 ある死んでいった老兵が、ヘクトルに言っていた。 ――争いの無い世界を作ってください。 ある死んでいった新兵が、ヘクトルに懇願していた。 ――故郷の妻と息子が飢えない世界をお願いします。 ある死んでいった子供が、ヘクトルに夢を語っていた。 ――皆が、笑いあっていられる世界があるといいのにな。 ある、死にいく少女と、ヘクトルは約束した。 ――お前とあいつがずっと一緒にいられる国を、俺が、作る。 そして、そして、そして! ある、死んでいった、最愛の人が、ヘクトルと共に誓っていた! ――いっしょに……貴方が願う国を……作れるといいですね……ううん、作りましょう。 「俺は……俺は! 沢山の人の命と一緒に、『意志』を! 『願い』を! 『夢』を! 『約束』を! 『誓い』を!」 ああ、そうだ。 俺には、人の心が解からないかもしれない。 俺には、弱者を省みる事が出来ないかもしれない。 それでも、俺は 「全部、全部、抱えて、此処に、此処にいるんだよ! 終われない、終われる訳があるか!」 沢山の遺されたものを、託されたものを抱えて此処にいる。 そうやって、生きている。 「そいつらの為にも、俺は理想郷を作る、作ってみせる……一人じゃなくて、皆で。今も生きている奴も、死んでやった奴も、皆一緒だ!」 だから、終われない。 終わってやれない。 ヘクトルは、片目の王は、狭まった世界でもなお、 「倒せるなら、倒してみろ……セッツァー。俺が抱えてものは、俺の、俺達の『夢』は、ギャンブラー如きに破られるものか!」 大きな、世界、夢を見つめ続けている。 そして 「……何!?」 「……なんだ、この光は?」 死にゆく少女の元から、優しい淡い光が溢れて。 世界を、満たしていく。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 時系列順で読む BACK△137 クロスファイア・シークエンスNext▼138-2 ある『暗殺者』の終わり、そして、ある『勇者』の始まり 投下順で読む BACK△137 クロスファイア・シークエンスNext▼138-2 ある『暗殺者』の終わり、そして、ある『勇者』の始まり 136-2 世界最期の陽(後編) ニノ 138-2 ある『暗殺者』の終わり、そして、ある『勇者』の始まり ヘクトル セッツァー ピサロ ジャファル ▲
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